Ý nghĩa của ngành văn hóa

Ngành công nghiệp văn hóa là gì:

Công nghiệp văn hóa là một thuật ngữ được phát triển để quy định cách thức sản xuất văn hóa trong thời kỳ công nghiệp tư bản chủ nghĩa . Nó chỉ định chủ yếu là nhà nước của nghệ thuật trong xã hội tư bản công nghiệp, được đánh dấu bằng các phương thức sản xuất chủ yếu nhằm mục đích lợi nhuận.

Thuật ngữ này được tạo ra bởi Max Horkheimer (1895-1973) và Theodor Adorno (1903-1969), cả hai đều là trí thức của trường Frankfurt ở Đức. Nó xuất hiện vào những năm 1940 trong cuốn sách "Phép biện chứng giác ngộ: Những mảnh vỡ triết học", xuất bản sau đó vào năm 1947.

Mục tiêu chính của ngành công nghiệp văn hóa là lợi nhuận, bên cạnh việc lý tưởng hóa các sản phẩm nhằm vào sự tiêu thụ quá mức của số đông. Mục tiêu này cũng tái tạo sự quan tâm thực sự của các giai cấp thống trị, làm cho chúng hợp pháp và có địa vị xã hội cao.

Đặc điểm của ngành văn hóa

Ngành công nghiệp văn hóa được đánh dấu bởi các đặc điểm có ảnh hưởng đầy đủ của phương thức sản xuất công nghiệp thời đó.

Vì các quy trình sản xuất chủ yếu nhằm mục đích lợi nhuận, tất cả các sản phẩm văn hóa được thiết kế để có được sự tiêu thụ lớn của đại chúng.

Đặc điểm này bị ảnh hưởng bởi lý thuyết mácxít cho rằng nền kinh tế hoạt động như một mùa xuân thúc đẩy thực tế xã hội.

Điều này cũng được thúc đẩy bởi tiến bộ công nghệ, có thể tạo ra những "ảo ảnh" tiêu chuẩn được rút ra từ tiềm năng văn hóa và nghệ thuật.

Văn hóa phổ biến và uyên bác đã giả định các đặc điểm đơn giản hóa và giả mạo để trở thành sản phẩm tiêu thụ.

Tuy nhiên, không phải mọi thứ đều được coi là tiêu cực trong ngành công nghiệp văn hóa. Đối với Walter Benjamin, việc tiêu thụ quá mức các sản phẩm văn hóa này trở thành một con đường dân chủ hóa cho nghệ thuật, vì nó có thể mang lại văn hóa cho nhiều người hơn.

Công nghiệp văn hóa và văn hóa đại chúng

Một điểm khác được sử dụng rộng rãi trong ngành văn hóa là phương tiện truyền thông đại chúng, chẳng hạn như các công cụ quảng cáo.

Các phương tiện truyền thông và các công cụ của nó chịu trách nhiệm cho niềm tin về "tự do cá nhân", trong đó cảm giác thỏa mãn cho tiêu dùng được kích thích.

Hầu hết thời gian, các sản phẩm này không cung cấp những gì họ hứa (niềm vui, thành công, tuổi trẻ, vv). Do đó, ảo ảnh được tạo ra trong người tiêu dùng, nhốt nó trong một vòng luẩn quẩn của sự tuân thủ.

Xem thêm ý nghĩa của Văn hóa đại chúng.